<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>cs-leszno</title>
<link>http://www.cs-leszno.pun.pl</link>
<description> cs-leszno</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Komendy</title>
<link>http://www.cs-leszno.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.cs-leszno.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Komendy do cs 1.6 (nie wszystkie)<br /><br /><br /><br /><br />+attack | strzelanie<br />+attack2 | specjalna funkcja - zoom, burst fire<br />+back | cofanie<br />+duck | kucanie<br />+forward | poruszanie się do przodu<br />+jump | skakanie<br />+klook | umożliwia rozglądanie się wokoło za pomocą klawiatury<br />+left | skręcanie w lewo<br />+lookdown | patrzenie w dół<br />+lookup | patrzenie w góre<br />+mlook | umożliwia rozglądanie się wokoło za pomocą myszki<br />+movedown | poruszanie się w dół - po drabinie, pływanie w dól pod wodą<br />+moveleft | chodzenie w lewo<br />+moveright | chodzenie w prawo<br />+moveup | poruszanie się w góre - wchodzenie po drabinie, pływanie w góre pod wodą<br />+reload | przeładowanie broni<br />+right | skręcanie w prawo<br />+showscores | wyświetlenie tabeli wyników<br />+speed | chodzenie<br />+strafe | blokuje możliwość poruszania celownikiem za pomocą klawiatury i myszki<br />+use | używanie przedmiotów, otwieranie drzwi<br />adjust_crosshair | zmiana koloru celownika<br />ambient_fade 100 | ustawia dystans, w którym dźwięki sie oddalają [?]<br />ambient_level 0.300 | ustawia poziom dźwięku dla &quot;ambient sounds&quot;<br />brightness 1 | ustawia jasność - 1/2/3<br />buy | otwiera menu kupowania<br />buyequip | otwiera menu kupowania akcesoriów - granaty, kamizelka<br />buyammo1 | kupuje amunicję do karabinów<br />buyammo2 | kupuje amunicję do pistoletów<br />cancelselect | anuluje wybór<br />chooseteam | otwiera menu wyboru drużyny<br />cl_allowdownload 0 | ustawia ściaganie map, modeli podczas łączenia z serwerem - 1-włączone; 0-wyłączone<br />cl_allowupload 0 | ustawia uploadowanie map, modeli podczas łączenia z serwerem - 1-włączone; 0-wyłączone<br />cl_backspeed 400 | ustawia szybkość cofania gracza<br />cl_bob 0.01 | odpowiada za ruszanie się broni podczas gdy gracz biegnie<br />cl_bobup 0.5 | odpowiada za ruszanie się broni podczas gdy gracz biegnie<br />cl_download_ingame 0 | ustawia ściaganie modeli, logo podczas grania<br />cl_forwardspeed 400 | ustawia szybkość poruszania się gracza<br />cl_hidefrags | ukrywa widok zdobytych własnych fragów na hud'zie - 1-ukrywa; 0-pokazuje<br />cl_himodels | ustawia lepszy wygląd modeli - 1-włączony; 0-wyłączony<br />cl_messages | pokazuje wiadomości serwera<br />cl_observercrosshair | ustawia widok celownika podczas gdy jesteśmy na spektatorze - 1-włącza; 0-wyłącza<br />cl_pitchdown | ustawia maksymalny kąt widoku w dół - domyślny 89<br />cl_pitchspeed 225 | ustawia szybkość zmiany kąta widoku<br />cl_pitchup | ustawia makxymalny kąt widoku w góre - domyślny 89<br />cl_showfps 1 | włącza widok ilości fps w lewym górnym rogu ekranu - 0-wyłącza<br />cl_shownet | ustawia widok ilości pakietów sieciowych [?] - 1-włącza; 0-wyłącza<br />cl_slist 10 | ustawia ilość wyświetlanych serwerów na liście serwerów<br />cl_solid_players 1 | włącza stały widok modeli graczy - 0-wyłącza<br />cl_upspeed 320 | ustawia szybkość wspinania się, wchodzenia gracza<br />cl_waterdist 4 | ustawia podwodny dystans [?]<br />cl_yawspeed 210 | ustawia szybkość obracania się gracza<br />vclear | czyści historię konsoli<br />cmdlist | wyświetla listę dostępnych poleceń<br />concolor &quot;XXX XXX XXX&quot; | zmienia kolor czcionki<br />connect 1.1.1.1:1111 | komenda łączy nas z wybranym serwerem<br />cvarlist | wyświetla listę dostepnych komend<br />developer 1 | pozwala na odblokowanie fps powyżej 100<br />disconnect | przerywa połączenie z serwerem<br />drawradar | pokazuje radar<br />hideradar | ukrywa radar<br />drop | wyrzuca broń, bombę<br />echo &quot;message&quot; | wyświetla wiadomość w konsoli<br />nableconsole | umożliwia wyświetlanie konsoli<br />escape | anuluje wybór, wychodzi z menu gry<br />exec | otwiera pliki *.cfg lub *.rc<br />exit | wychodzi z gry<br />fakelag 0 | symuluje lagi, im większa wartość tym większe lagi<br />fakeloss 0 | symuluje loss, im większa wartość tym większy loss<br />fastsprites | ustawia gęstość/jakość dymu - 0/1/2/3 - domyślne - 2 // więcej TUTAJ:<br />fps_lan | ustawia maxymalną ilość fps podczas gry onLAN<br />fps_modem | ustawia maxymalną ilość fps podczas gry onLINE<br />fps_single | usatwia maxymalną ilość fps podczas gry na singleplayer<br />fullinfo | pokazuje informacje o uzytkowniku<br />fullserverinfo | pokazuje informacje o serwerze<br />gamma 3 | ustawia poziom gammy - 1/2/3<br />gl_clear | ustawia wizualną jakość 0/1<br />gl_cull | renderuje tylko widoczne obiekty - 1-włączone; 0-wyłączone<br />gl_dump | wyświetla informacje o użyciu/pracy karty graficznej<br />gl_lightholes | włącza światło w zakamarkach [?] - 1-włącza; 0-wyłącza<br />gl_max_size | ustawia maxymalny rozmiar textury 128/256/512/1024 ? (256/512)<br />gl_monolights | ustawia widok cieni na mapie - 1-włączony; 0-wyłączony<br />gl_overbright | ustawia maksimum jasności [?] - 1-włączony; 0-wyłączony<br />gl_picmip | ustawia jakość renderingu map - im wyższa wartość tym szybsza gra ale stanowczo gorsza jakość<br />gl_playermip | ustawia jakość renderingu graczy - im wyższa wartość tym szybsza gra ale gorsza jakość modeli<br />gl_smoothmodels | ustawia wygładzanie modeli - 1-włączony; 0-wyłączony<br />gl_spriteblend | ustawia jakość krwi/zooma + cos tam jeszcze ze spritami Język - 1-włączony; 2-wyłączony<br />gl_texturemode [type] | ustawia typ textur: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest, gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear<br />gl_zmax 4096 | ustawia maxymalny rozmiar 'Z-Buffer' ?<br />graphheight 64 | ustawia wysokosc &quot;net_graph 1/2/3&quot;<br />hideconsole | ukrywa konsole<br />hisound 1 | włącza najlepszą jakość dźwięku - 1=22kHz, 0=11kHz<br />hud_centerid | wyświetla imiona graczy przy celowniku - 1-włączony; 2-wyłączony<br />hud_fastswitch | ustawia szybką zmiane broni 1/0<br />hud_saytext_time 5 | ustawia czas wyświetlania wiadomości na czacie<br />mpulse 100 | włącza latarkę<br />impulse 201 | robi logo<br />lastinv | wyciąganie dwóch ostatnio używanych broni<br />invnext | wybiera następną broń na hud'zie<br />invprev | wybiera poprzednią broń na hud'zie<br />kill | samobójstwo<br />lightgamma 2.5 | ustawia siłę światła [?]<br />listdemo | info o demach?<br />m_filter | ustawia filtr myszy - 1-włączony; 0-wyłączony<br />max_shells X | ilość łusek<br />max_smokepuffs X | gęstość dymu - domyślnie 120<br />menuselect X | wybiera pozycje z menu<br />messagemode &quot;message&quot; | wiadomość do wszystkich na serwie<br />messagemode2 &quot;message&quot; | wiadomość do graczy z drużyny<br />motd | wyświetla &quot;message of the day&quot;<br />name &quot;name&quot; | ustawia nazwe gracza<br />net_graph | włącza widok fps 0/1/2/3<br />nosound | ustawia dźwięk - 1-włączony; 2-wyłączony<br />playdemo | odtwarza demo<br />playvol 9 | ustawia głośność dźwięków odtwarzanego dema<br />quit | wychodzi z gry<br />r_decals 250 | maksymalna ilość detali<br />r_drawviewmodel 0 | wyłącza widok modeli broni - 1-włącza<br />r_dynamic | ustawia dynamiczne oświetlenie 0/1<br />radio1 | otwiera menu radia pierwszego<br />radio2 | otwiera menu radia drugiego<br />radio3 | otwiera menu radia trzeciego<br />reconnect | reconnect<br />record nazwa_dema | nagrywa demo<br />retry | ponowne połączenie do serwera<br />s_a3d | ustawia &quot;A3D support&quot; 0/1<br />s_eax | ustawia &quot;EAX support&quot; 0/1<br />s_enable_a3d | ustawia &quot;A3D support&quot; 0/1<br />say &quot;message&quot; | wysyła wiadomosc do kazdego na serwie<br />say_team &quot;message&quot; | wysyła wiadomosc do kazdego z druzyny<br />snapshot | robi zdjęcie z gry<br />sensitivity | sensitivity<br />serverinfo | wyświetla informacje o serwerze<br />stopsound | wycisza dźwięki na mapie<br />stopdemo | zatrzymuje odtwarzane demo<br />stop | kończy nagrywać demo<br />unbind | usuwa bind<br />unbindall | usuwa wszystkie bindy<br />volume | ustawia głośność gry<br />weapon_ | wyjmuję sprzęt: glock18/usp/deagle/p228/elite/fiveseven / mp5navy/p90/tmp/mac10/ump45 / ak47/sg552/m4a1/aug / m3/xm1014 / scout/awp/g3sg1/sg550 / m249 / c4/knife / flashbang/hegrenade/smokegrenade]]></description>
<pubDate>Wtorek 31 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 31 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>FPS- Co i jak?</title>
<link>http://www.cs-leszno.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.cs-leszno.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Zwiększanie FPS<br /><br /><br />Zacznijmy od tego, co to jest ten FPS?<br />FPS ( Frames Per Second, czyli liczba wyświetlanych klatek na sekundę ) - wartość FPS określa nam szybkość generowania animacji. Im wyższa wartość FPS tym lepsza płynność w grze. Oko ludzkie dostrzega średnio 30 FPS, dlatego warto utrzymać ten standard podczas gry. 30 FPS nie zapewnia jednak komfortowej gry. Minimalna wartość FPS, która na pewno zadowoli każdego gracza to 60 FPS. Poniżej tej wartości mogą występować niechciane efekty takie jak: Większy rozrzut broni, klatkowanie ( lagi ). Maksymalna wartość FPS to 100, powyżej nasza postać zaczyna chodzić wolniej i występują inne niechciane efekty. Optymalna Wartość FPS to 75-100. Jak sprawdzić ile FPS posiadasz w danej chwili? Wpisz w konsole komendę: &quot;net_graph 3&quot;<br /><br />Rodzaje Grafiki w Counter-Strike 1.6<br />Znamy trzy rodzaje grafiki w grze Counter-Strike 1.6L:<br />- SOFTWARE - Jest trybem wyświetlania który nie korzysta z akceleratora karty graficznej, przez to grafika jest bardzo postrzepiona i powolna.<br />- DIRECT 3D - Tryb wyświetlania w którym wyświetlana grafika ma najlepszą jakość, ale niestety w silnik HL1 nie jest zbyt dobrze zoptymalizowany dla D3D i przy jego ustawieniu mamy mało FPS.<br />- OPENGL - Jest to najlepszy tryb dla gier na silniku HL1 dający największą liczbę FPS przy zachowaniu dosyć dobrej grafiki.<br /><br />Modele zwiększające FPS.<br />Powszechnie znanym sposobem na zwiększenie FPS jest podmianka tradycyjnych modeli na takie, które składają się z jak najmniejszej liczby szczegółów. Odciąża to nasz procek i w rezultacie daje większą liczbę FPS.<br />Instalacja High FPS Models jest bardzo łatwa. Wystarczy pobrać modele i wkleić je do folder_z_grą/cstrike_polish lub folder_z_grą/cstrike.<br />Link do pobrania modeli broni:<br /><a href="http://hostuje.net/f...97...fea1da51a3" target="_blank" rel="nofollow">http://hostuje.net/f...97...fea1da51a3</a><br />Link do pobrania modeli graczy:<br /><a href="http://hostuje.net/f...15...257be021da" target="_blank" rel="nofollow">http://hostuje.net/f...15...257be021da</a><br /><br />Odświeżanie ekranu i synchronizacja pionowa.<br /><a href="http://cs-guide.net/...c-odswierzania/" target="_blank" rel="nofollow">http://cs-guide.net/...c-odswierzania/</a><br />Tutaj znajduje się genialny poradnik, dzięki któremu dowiesz się co to jest:<br />- Odświeżanie ekranu,<br />- Synchronizacja pionowa,<br />- Jak zwiększyć FPS.<br /><br />Komendy Zwiększające Liczbę FPS<br />Chyba to, na co czekali wszyscy, czytając ten poradnik. Lista komend dzięki której zwiększysz liczbę wyświetlanych FPS, jednak drastycznie pogorszysz grafikę. ( Osobiście bardzo polecam wiele komend )<br /><br /><br />gl_playermip 2 - Zmienia jakosc modeli graczy w OpenGL. Znaczne przyspieszenie działania CS.<br />gl_max_size 64 - Ilość pamięci RAM przeznaczona na tekstury. Zwalnia trochę jakże cennych zasobów systemu.<br />gl_picmip 2 - Zmienia jakosc tekstur w OpenGL. Znacznie przyspiesza działanie gry, ale drastycznie pogarsza grafikę.<br />gl_smoothmodels 0 - Wyłacza wygładzanie modeli (tylko dla kart Voodoo3, Riva TNT2 i lepszych).<br />gl_cull 1 - Renderuje jedynie widoczne elementy.<br />gl_keeptjunctions 0 - Pokazuje niedokładnosci (szczeliny) w teksturach.<br />gl_max_size 128 - Ustala rozdzielczosc tekstur.<br />gl_texsort 0 128 - Wyłacza sortowanie textels.<br />gl_clear 0 - Zmienia jakosc tekstur.<br />gl_round_down 3 - Mniejsza jakosc tekstur.<br />gl_dither 1 - Włączanie rozmywania tekstur. Wygląda to nieco gorzej, ale gra działa szybciej.<br />gl_lightholes 0 - włącza światło w zakamarkach - 1-włącza; 0-wyłącza.<br />gl_palette_tex 1 - włącza paletę tekstur - 1-włącza; 0-wyłącza.<br />gl_spriteblend 1 - ustawia jakość krwi/zooma - 1-włączony; 2-wyłączony.<br />gl_ztrick 0 - Dla posiadaczy kart graficznych voodoo 1/2/3. Włączone przyspiesza działanie gry. Posiadacze nowszych kart graficznych powinni ustawić ten parametr na 0.<br />gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST - tryb renderowania.<br />max_wallpuffs 0 - maksymalna ilosc wybuchow na scianie/sciennych wybuchow.<br />max_rubble 0 - maksymalna ilosci zwiru/kamieni w grze.<br />gl_lightholes 0 - wartość 0 daje więcej fps.<br />max_smokepuffs 0 - Ustala maksymalna ilosc 'dymkow' pojawiajacych się po uderzeniach kul.<br />max_shells 0 - Ustala maksymalna ilosc widocznych łusek. Podobnie jak max_smokepuffs ustawienie na 0 powoduje znaczne przyspieszenie gry.<br />max_shells 0 - Nie wylatuja nam łuski przy strzelaniu.<br />fastsprites 1 - Zmienia jakosc dymu z granatow. Ustawienie na 1 zapewnia przyspieszenie grafiki, przy połprzezroczystym(!) dymie.<br />fps_max 100 - Maksymalna liczba klatek na sekundę. Niższe ustawienie zmniejsza obciażenie procesora.<br />mp_decals 1 - Maksymalna ilosc wyswietlanych logo, dziur po kulach. Powoduje widoczne przyspieszenie działania gry.<br />hisound 0 - Zmniejsza jako dźwięku, jednoczesnie przyspieszajac działanie gry.<br />loadas8bit 1 Podobnie jak 'hisound' zmniejsza jakosc dźwięku (do 8bit).<br />bgmvolume 0 - Wyłacza CD Audio.<br />r_dynamic 1 - Włacza dynamiczne oswietlenie.<br />r_mirroralpha 0 - Wyłacza refleksje swiatła.<br />r_norefresh 0 - Nie odswieża konsoli oraz hud'a jesli nie ma takiej potrzeby.<br />cl_weather 0 - Wyłacza efekty pogodowe (np. deszcz na azteku').<br />cl_himodels 0 - wyższa jakość modeli graczy - 1 wyższa - 0 niższa.<br />cl_dynamiclights 0 - wylacza dynamiczne swiatla.<br />cl_shadows 0 - cienie pod modelami graczy.<br />cl_minmodels 1 - Ładowanie i pokazywanie przez grę tylko 4 modeli postaci zamiast 10, dzięki czemu oszczędzane są fpsy.<br />cl_particlefx 0 - wylacza efekty takie jak plomien z lufy , odlamki , czesc dymow itp<br />cl_weather 0 - wyłącza efekty pogodowe.<br />cl_corpsestay 1 - Czas znikania leżących ciał. Ciała znikające szybciej zwalniają część zasobów komputera.<br />r_detailtextures 0 - Bardziej szczegółowe tekstury. Wyłączone pozwalają zaoszczędzić trochę RAMu.<br />r_detailtextures-supported 0 - wyłącza odbijanie światła w teksturach.<br />r_mirroralpha 0 - wyłącza odbijanie światła w teksturach.<br />r_mmx 1 - Wsparcie dla technologii MMX, każdy procesor posiada tą technologię, więc zalecane jest 1.<br />r_decals 1 - maksymalna ilość detali.<br />precache - więcej plików jest ładowanych przed wejściem na serwer, co odciąża komputer w czasie gry.<br />violence_ablood 0 - wyłączenie wyświetlania krwi.<br />violence_hblood 0 - wyłączenie wyświetlania krwi.<br />violence_agibs 0 - Wyświetlanie resztek modeli po eksplozji.<br />violence_hgibs 0 - Wyświetlanie resztek modeli po eksplozji.<br />s_reverb 0 - wyłączenie pogłosu.<br />voice_dsound 0 - pogorszenie jakości dźwięku voicecomm.<br />fastsprites 2 - Jakość sprite'ów, np. gazu z granatu dymnego czy eksplozji. Im mniejsza tym szybciej gra będzie chodzić.<br />d_spriteskip 2 - Pomijanie sprite'ów. Im więcej sprite'ów wyłączymy tym więcej zasobów komputera pozostanie wolnych.<br />hpk_maxsize 1 - Ilość miejsca w pamięci, którą zajmuje plik &quot;custom.hpk&quot;. Nie warto zaśmiecać RAMu prawie bezużytecznym plikiem.<br />mp_decals 1 - max ilość wyświetlanych logo i dziur.<br />cl_download_ingame 0 - wyłączenie ściągania niestandardowych log, dźwięków z gry.<br /><br />Od Adrain, cs-guide.net<br /><br />CS w oknie<br />Uruchomienie gry Counter-Strike w trybie okna znacznie podnosi liczbę FPS, jednak pogarsza naszą zabawę, bo kto chciałby grać w CS na tak małym ekranie.. ;/ Podnosi to jednak liczbę FPS nawet o 20.<br />Co i jak?<br />- Wchodzimy w ustawienia Counter-Strike.<br />- Następnie zakładka &quot;Video&quot; - grafika.<br />- Zaznaczamy opcję &quot;Run in a Window&quot;.<br />- Akceptujemy ustawienia.<br />Aby zwiększyć rozdzielczość pulpitu, można użyć programu PowerStrip.<br /><br />Programy<br />Nie warto szukać programów zwiększających FPS. Wszystkie te programy zamiast dodawać FPS, po prostu powoli niszczą Twój komputer. Często trzeba reinstalować Windowsa lub kupywać nowy dysk, a tego nikomu nie życzę.<br />Kolega polecił Ci taki program? Nie słuchaj kolegi, jeśli chcesz mieć sprawny komputer. Sprowadź kolegę na dobrą stronę!]]></description>
<pubDate>Wtorek 31 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 31 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.cs-leszno.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.cs-leszno.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Instrukcja obslugi (jak znalezc mixa w CS):<br /><br /><span style="color: red">1</span>.<br /><br />Instalujemy program np. z<br /><a href="http://www.mirc.com/get.html" target="_blank" rel="nofollow">http://www.mirc.com/get.html</a><br /><br /><span style="color: red">2</span>.<br /><br />Odpalamy (klikamy Continue, az znikna reklamy)<br /><br /><span style="color: red">3</span>.<br /><br />Pojawi nam sie okienko mIRC Options (jesli sie nie pojawi, wchodzimy przez Tools--&gt;Options)<br /><br /><span style="color: red">4</span>.<br /><br />W zakladce Connect uzupelniamy pola:<br /><br />- Full Name (Pelna nazwa)<br /><br />- Email Adress (email)<br /><br />- nickname (Nick na czacie)<br /><br />- alternative (nick alternatywny,<br /><br />jakby ten byl zajety)<br /><br /><br /><span style="color: red">5</span>.<br /><br />Wchodzimy z zakladke Servers.<br /><br />- na liscie serwerow szukamy Quakenet i z Quakenet wybieramy Random server<br /><br /><span style="color: red">6</span>.<br /><br />Klikamy OK.<br /><br /><span style="color: red">7</span>.<br /><br />Nastepnie: File--&gt;Connect.<br /><br /><span style="color: red">8</span>.<br /><br />Po polaczeniu do serwera pojawi nam sie okienko<br /><br />- w polu &quot;Enter a channel name..&quot; wpisujemy: #cw.pl<br /><br />- wciskamy Join<br /><br /><span style="color: red">9</span>.<br /><br />Od teraz jestesmy na kanale #cw.pl, gdzie mozna szukac mixow.<br /><br /><br />Szukamy mixow piszac na czacie, np chcemy zagrac 5v5, mamy serwer i swoj skill oceniamy na low, piszemy:<br /><br />&quot;5v5, ON, low&quot;<br /><br /><br />I tyle Jezeli ktos bedzie chcial z Toba zagrac, napisze do Ciebie - uslyszysz dzwiek a po lewej stronie okna pojawi sie nowa karta z jego nickiem. Klikasz w nia i przechodzisz na czat z nim. Podajesz mu ip i pw i gracie.<br /><br /><br />A tutaj mała lista kanałów do mixów:<br />#pcw<br />#pracc<br />#clan-war<br />#5on5<br />#mixy.pl<br />#cw.pl<br />#pracc<br />#5on5.de<br />#adventure<br />#clanwar.fr<br />#de_tuscan<br />#dust2<br />#highskilled.pcw<br />#pracc.paradise<br />#praccnation<br />#profesional.invite<br />#topstars<br />#ct<br />#bombsite<br />#uyr.tournament<br />#mix4fun<br />#skilled.pcw<br />#lockdown<br />#highpracc]]></description>
<pubDate>Wtorek 31 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 31 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Konfiguracja mikrofonu</title>
<link>http://www.cs-leszno.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.cs-leszno.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Dużo osób grających w CS'a ma problem, ponieważ jego mikrofon w CS przerywa, a np. w skype nie. Częstą przyczyną może być jego nieprawidłowa konfiguracja CS'a.<br /><br />Ja wam pokaże jak poprawnie skonfigurować mikro.<br /><br /><strong>1</strong>. W katalogu z naszym configiem szukamy pliku userconfig.cfg i edytujemy go w notatniku wpisując na końcu:<br /><br />voice_maxgain &quot;5&quot;<br /><br />voice_avggain &quot;0.500&quot;<br /><br />voice_scale &quot;5&quot;<br /><br />voice_fadeouttime &quot;0.100&quot;<br /><br />voice_profile &quot;0&quot;<br /><br />voice_showchannels &quot;0&quot;<br /><br />voice_showincoming &quot;0&quot;<br /><br />voice_enable &quot;1&quot;<br /><br />voice_dsound &quot;0&quot;<br /><br />voice_overdrive &quot;2&quot;<br /><br />voice_overdrivefadetime &quot;0.400&quot;<br /><br />voice_recordtofile &quot;0&quot;<br /><br />voice_inputfromfile &quot;0&quot;<br /><br />voice_modenable &quot;1&quot;<br /><br />voice_clientdebug &quot;0&quot;<br /><br />voice_loopback &quot;0&quot;<br /><br /><br /><strong>2</strong>. Włączamy CS'a i wchodzimy do Options &gt; Audio i tam zaznaczamy:<br /><br />Enable EAX Hardware Support<br /><br />Enable A3D Hardware Support<br /><br /><br />Teraz mikrofon nie powinien trzeszczeć!]]></description>
<pubDate>Wtorek 31 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 31 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.cs-leszno.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.cs-leszno.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Więc tak zaczynamy Krok po Kroku..<br /><br /><strong>1</strong>.Aby sprawdzić swoje STEAM ID musimy się połączyć z serwerem o protokole 48.<br /><br /><strong>2</strong>.Następnie wchodzimy w console. &quot;~&quot;<br /><strong>3</strong>.Wpisujemy w consoli Status<br /><strong>4</strong>.Znajdź swój nick i zwróć uwagę na całą linijkę.<br />SteamID rozpoczyna się od STEAM_. np: STEAM_0123456789<br /><br /><br /><br /><span style="color: brown">PS. SteamID służy do identyfikacji konta Steam. Przydaje się, gdy chcesz brać udział w ligach i turniejach<br /></span>]]></description>
<pubDate>Wtorek 31 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 31 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Regulamin forum</title>
<link>http://www.cs-leszno.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.cs-leszno.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>§1 Zasady ogólne:</strong><br /><br />&nbsp; &nbsp; Rejestrując się na forum wyrażasz akceptacje niniejszego regulaminu.<br />&nbsp; &nbsp; Za złamanie dowolnego punktu regulaminu zostaniesz ukarany warnem (10 warnów = ban na forum).<br />&nbsp; &nbsp; Na forum można posiadać tylko 1 konto. Każde następne założone konto będzie natychmiastowo banowane, a użytkownik karany warnem.<br /><br /><br /><strong>§2. Posty i tematy:</strong><br /><br />&nbsp; &nbsp;* Przed napisaniem posta należy przeczytać regulamin danego działu.<br />&nbsp; &nbsp;* Przed założeniem tematu użyj wyszukiwarki - być może ktoś już o tym pisał.<br />&nbsp; &nbsp;* Tematy umieszczaj w odpowiedniej kategorii na forum!<br />&nbsp; &nbsp;* Nazywaj tematy zgodnie z ich treścią.<br />&nbsp; &nbsp;* Pisz zgodnie z zasadami polskiej ortografii.<br />&nbsp; &nbsp;* Jeżeli nie jesteś autorem danej pracy (np. poradnika, artykułu, newsa) musisz podać źródło.<br />&nbsp; &nbsp;* Nie wznawiaj tematów - chyba, że masz do tego powód (link nie działa, temat został skopiowany z innej strony bez podania źródła, łamie regulamin itp.).<br />&nbsp; &nbsp;* Nie krzycz (nie pisz z CAPS LOCKiem).<br />&nbsp; &nbsp;* Zakaz offtopu (OT) oraz spamowania.<br />&nbsp; &nbsp;* Zakaz nadmiernego używania wulgaryzmów oraz obrażania innych.<br />&nbsp; &nbsp;* Zakaz nadużywania emotikonów.<br />&nbsp; &nbsp;* Zakaz umieszczania na forum wirusów, pornografii oraz rzeczy rasistowskich.<br />&nbsp; &nbsp;* Zakaz podawania linków sponsorowanych (czyli takie, z których można czerpać korzyść).<br />&nbsp; &nbsp;* Zakaz wrzucania reflinków (czyli takich linków , z których można czerpać korzyść w rożnych internetowych grach --- wyjątkiem są sytuacje gdzie poinformujesz o tym osoby czytające twój temat prosząc o pomoc).<br /><br /><strong>§3. Podpis:</strong><br /><br />&nbsp; &nbsp;* Łączna wysokość podpisu nie może przekraczać 300px,<br />&nbsp; &nbsp;* Maksymalna szerokośc pojedyńczej grafiki w podpisie to 700px,<br />&nbsp; &nbsp;* W podpisie mogą znajdować się maksymalnie 4 grafiki.<br />&nbsp; &nbsp;* Kategoryczny zakaz wstawiania filmików w podpisach,<br />&nbsp; &nbsp;* Treść podpisu nie może zawierać treści obrażających innych użytkowników czy też poglądów religijnych.<br />&nbsp; &nbsp;* W podpisie nie można stosować czcionki o rozmiarze większym niż 20.<br />&nbsp; &nbsp;* Łączny tekst podpisu nie może przekraczać 150 znaków.<br /><br /><strong>§4. Pozostałe:</strong><br /><br />&nbsp; &nbsp;*&nbsp; Obsługa forum mają prawo do korekty, zmian lub usunięcia z forum dowolnego postu, który łamie regulamin bez podania uzasadnienia.<br />&nbsp; &nbsp;* Właściciel forum nie ma obowiązku kasowania postów opublikowanych na forum nawet, jeżeli ich autor wyrazi takie życzenie.<br />&nbsp; &nbsp;*&nbsp; Moderator ma prawo dać użytkownikowi ostrzeżenie, gdy ten go prowokuje np. &quot;Daj mi warna&quot; i w innych podobnych przypadkach.<br />&nbsp; &nbsp;* Zakaz reklamowania innych stron poza wyznaczonym do tego odpowiednim działem.<br />&nbsp; &nbsp;*&nbsp; Rejestrując się na forum, zgadzasz się na przetwarzanie danych podanych we formularzu oraz zgodę na otrzymywanie treści reklamowych na adres e-mail.<br />&nbsp; *&nbsp; Administracja forum nie ma obowiązku kasowania konta &quot;na życzenie&quot;.<br />&nbsp; * Decyzja administratora jest ostateczna i nie podlega dyskusji.<br />&nbsp; *&nbsp; Konto należy tylko i wyłącznie do Ciebie, nie odpowiada za nie administracja forum rzeznia.eu. Sam jesteś odpowiedzialny za swoje&nbsp; &nbsp;zachowanie i pisane treści.<br />&nbsp; *&nbsp; Zakładając konto jesteś świadom iż nie masz możliwości usunięcia go, tj. nie usuwamy założonych kont. Istnieje możliwość dezaktywacji konta.<br />&nbsp; &nbsp; Niniejszy regulamin może być zmieniany w trakcie działania forum bez uprzedniego powiadamiania użytkowników]]></description>
<pubDate>Wtorek 31 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 31 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.cs-leszno.pun.pl/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
<guid isPermaLink="false">2@http://www.cs-leszno.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>§1. Ogólne (jeżeli jest to z SB to 'cytujemy' - oczywiście z umiarem).<br /><br />&nbsp; &nbsp; Nie nadużywamy swoich funkcji.<br />&nbsp; &nbsp; Jeżeli nowy użytkownik złamie regulamin to najpierw ostrzegamy, a gdy zrobi to kolejny raz dajemy warna.<br />&nbsp; &nbsp; Traktujemy wszystkich na równo (jeżeli np. jakiś admin serwera złamał regulamin to traktujemy go jak użytkownika - bez żadnych wyjątków).<br />&nbsp; &nbsp; Moderator to też użytkownik i powinien przestrzegać regulamin dla użytkowników.<br />&nbsp; &nbsp; Moderator który nie wykonuje swoich obowiązków prawidłowo, nadużywa władzy lub często jest nieobecny na forum może zostać pozbawiony tej funkcji.<br /><br />§2. Zasady moderatorów<br /><br />&nbsp; &nbsp; W przypadku złamania regulaminu w dziale 'Rekrutacja' moderator powinien: ostrzec użytkownika (jeżeli to jego 1 post) i przenieść do kosza, lub dać warna (jeżeli już jest jakiś czas na forum) za łamanie regulaminu i temat przenieść do kosza<br />&nbsp; &nbsp; W dziale 'Rekrutacja' to HA ma końcowe zdanie i moderator nie może ruszać tematu (za wyjątkiem pk. 2). Dopiero gdy HA się wypowie i zapomni przenieść tematu do działu 'Rozpatrzone' to moderator powinien to zrobić za niego.<br />&nbsp; &nbsp; Moderator może zamknąć temat gdy jego autor dowiedział się czego chciał lub gdy cała dyskusja odbiega od początkowych założeń - pamiętajcie aby nie zamykać za wcześno (np. skargi muszą zostać wyjaśnione do końca!)<br />&nbsp; &nbsp; Moderator ma prawo dać warna użytkownikowi który offtopuje 'wczuwając się w rolę moderatora' (np. Temat do kosza - niezgodny z regulaminem) - zwykły użytkownik pisząc to sam łamie regulamin i za to on też powinien dostać warna (jeżeli jest taki temat to należy wysłać link do niego moderatorowi a nie pisać w nim!)<br />&nbsp; &nbsp; Jeżeli użytkownik napisał w złym dziale temat to moderator powinien go przenieść do odpowiedniego działu (gdy będzie się to często powtarzało moderator ma prawo dać warna).</strong>]]></description>
<pubDate>Wtorek 31 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 31 StyczeĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
